🔥 《断箭》新手教程:从零开始的冷战对决
游戏背景:你扮演美苏超级大国之一,通过政治操控、军事部署和核威慑争夺全球影响力。
📦 基础准备
游戏配件
版图:世界地图(分为欧洲、亚洲、中东等6大区域)
卡牌:110张事件卡(分美国、苏联、双阵营)
标记:影响力方块(红-苏联/蓝-美国)、军事行动标记、DEFCON指示器、VP记分牌
骰子:1颗六面骰
胜负条件
立即胜利:DEFCON等级降为1时,对方触发核战失败。
终局计分:第10回合结束时,控制关键地区(如欧洲)或总VP≥20者胜。
⚙️ 核心规则解析
📍 1. 影响力放置(核心操作)
每回合打出的卡牌左上角数字称为 「行动点(OPS)」,用于:
✅ 放置影响力:在自己已有影响力的国家放置方块(1点OPS放1影响力)
✅ 相邻扩展:在已有影响力国家的邻国投放(需2点OPS)
🌰 苏联在波兰有影响力(红方块),想进入东德:耗费2点OPS放置1红方块。
🃏 2. 卡牌使用方式(二选一)
选项 用途 风险
作为事件 触发卡牌描述的特定历史事件(如古巴导弹危机) 可能帮对手达成目标
作为OPS点 忽略事件文本,只使用数字做行动点 浪费潜在战略机会
⚠️ 关键技巧:
对手阵营卡:打出对方事件卡时,必须触发事件(先结算事件,再使用OPS点)
双阵营卡:可自由选择事件或OPS,优先用于关键操作。
💣 3. DEFCON机制(核威胁等级)
等级范围:5(和平)→ 1(核战爆发)
致命操作:在DEFCON≤2时,在亚洲/中东发起政变会立即降为1,触发核战失败!
降级方式:部分事件卡(如“阿以战争”)会强制降低DEFCON。
🔄 回合流程(以苏联先动为例)
摸牌阶段
双方从牌堆摸满8张(手牌上限为8,超需弃牌)
查看卡牌阵营:提前规划是否需优先处理对手事件卡。
行动轮(6轮/回合)
轮流行动:苏联出1张牌结算 → 美国出1张牌结算(重复6次)
每张牌可选以下动作之一:
投放影响力(消耗OPS)
政变(用OPS点数在非盟友国家颠覆政权,掷骰+OPS值 vs 该国稳定性)
调整阵营(在战场国争夺控制权,消耗OPS触发结算)
回合结束阶段
检查战场国控制权(中东/欧洲等关键地区)
推进DEFCON等级(每回合结束自动恢复1级)
进行计分牌结算(若当回合出现区域计分卡)
🧭 新手四大生存策略
死守核心战场国
欧洲:开局双方争夺核心(法国/意大利/西德),丢欧洲=巨大劣势!
中美洲:DEFCON安全区(DEFCON≥3才能在此政变),优先抢占!
控制计分时机
若手牌有亚洲计分卡,先猛攻韩国/泰国;
持有对方阵营计分卡时,主动弃牌拖延计分回合。
DEFCOM防御技巧
前期保持DEFCON≥4,避免突然死亡;
强制扣DEFCON的卡(如“核子试验禁令”)优先当OPS点用掉。
卡牌分类管理表
| 卡牌类型 | 处理建议 |
|--------------------|----------------------------------------|
| 己方关键事件 | 保留(如“北约”加固欧洲) |
| 对手高威胁事件 | 尽早当OPS用掉(如“星球大战”减对方行动点)|
| 双阵营低收益卡 | 优先用于扩展影响力 |
💡 经典开局示范(苏联第1回合)
打出 “社会主义政府”(事件):在法国+伊朗放置2影响力
打出 “东亚霸权”(OPS):在朝鲜投放2影响力,留1点进泰国
弃掉美国事件卡 “马歇尔计划”:避免为美国加欧洲影响力
结束前确保控制 波兰+东德,威胁西德!
⚠️ 常见新手错误
在DEFCON=2时对以色列发动政变 → 核战失败!
忘记控制战场国 → 计分回合被扣10VP
手牌囤积过多对方事件卡 → 被迫触发不利事件
✅ 建议练习:先操控苏联(优势方),前3回合专注欧洲+东南亚部署,避开高危操作!
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