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【KK加速器】为什么最终幻想系列里的人物造型越来越像日本牛郎?

大多数中国人对「日本牛郎」的第一印象,就是一群顶着「杀马特」造型、并画着浓妆的妖艳男子。许多玩家在第一眼看见《最终幻想 15》的主人公诺克提斯和他的三位男性朋友的外型时,自然而然的就与「日本牛郎」和「杀马特」联想在一起了。其实从严格意义上来说,《最终幻想 15》的美术人设并不属于「杀马特」,而是源于日本的一种独有流行文化 ーー「视觉系」。

(对于「杀马特」和「视觉系」之间的关系,我会在以后的文章中再做解释,这里就不详细说明了。)

根据我国与日本的文化、审美观的不同,「视觉系」在日本年轻人的心中,并不是一种很 low 的、受众群体很小的形象,它所指代的是一种音乐表演的呈现方式。对此,我们可以从一些日本的人气偶像的造型里找到一些联系:

全日本上下无人不知晓的视觉系创始摇滚天团:X JPAN

全球知名度最高的日本乐团:彩虹乐队

唯一一个获得日本政府所颁发的荣誉市民团体:GLAY

在「视觉系」圈子里极具影响力的视觉系小王子 Gackt。

看了以上介绍的日本最具代表性的视觉系乐队后,我们心中肯定会产生一个疑问:为什么在我们眼中的「杀马特」,在日本却拥有着各年龄层粉丝的支持呢?

其实在日本,这种较为夸张的装扮不叫「杀马特」,而是叫「视觉系」。在游戏《最终幻想 15》系列中,角色的造型就与日本的「视觉系」潮流文化有着分不开的关系。

「视觉系」潮流的起源

「视觉系」(日语:ヴィジュアル系)最早来自于「Visual Shock」,它起源于 20 世纪 70 年代的一些欧美摇滚乐队。后来「Visual Shock」传入正处于泡沫经济时期的日本后,被 X JAPAN 中的吉他手「hide」命名为「视觉系」,然后将其发展成为了日本独有的摇滚文化。在整个 90 年代,「视觉系」的穿着打扮都一直被日本年轻人视为当下的潮流指标。

到底是《最终幻想》的造型抄袭了牛郎,还是牛郎抄袭了《最终幻想》?

最早出现「视觉系」影子的《最终幻想》系列是 1997 年发售的《最终幻想 7》。自从担任游戏总监及角色设计师的野村哲也接手后,游戏的人设就开始「视觉系」化了。我们先来回味一下《最总幻想 7》之前的人设:

《最终幻想 6》
然后我们再来看看《最终幻想 7》开始的人设:

《最终幻想 7》
《最终幻想 Versus 13》

《最终幻想 Versus 13》时的人物造型
《最终幻想 15》

《最终幻想 15》
为什么自从「野村哲也」接手了《最终幻想》后,游戏角色的装扮就开始「视觉系」化了呢?

设计师「野村哲也」当时自己的装扮:

野村哲也

也许是有了明星、潮流杂志和游戏等等的加持,「视觉系」在日本的年轻人心中仍然是帅气、潮流的代表。在明白了这一切之后,你对「最终幻想」突然抽风的人设还有什么偏见吗?

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